想查《三国志2》街机版全角色性能差异,这篇三国志2攻略角色大全直接给你答案。本文基于吞食天地2赤壁之战(官方名)的街机与各移植版实测,对比关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延五位可选角色的手感、连段与清兵效率。适用版本/更新时间:以Capcom 1992年街机原版及PS2/Steam移植版为准,后续移植版若调过平衡会在文中标出。
投币后选人界面就是这五位,没有隐藏角色。我这边逐帧测过攻击力,结论是张飞单发伤害最高但破绽最大,赵云攻速最快但单发刮痧,这俩就是两个极端。具体数值参考:
血量方面各角色基础值差异不大,约在110~120之间【实测待补】,但张飞挨打时受击硬直更长,体感更脆。
张飞的核心价值是抓住敌人后按拳的追加投掷,对赵家兄弟(赵氏兄弟,第2关Boss)能打出约55点,比关羽的追加投掷多10点。代价是出招慢,面对第3关许褚这种霸体Boss时,你先出手大概率被反打。打法建议:多用下+B的滑铲接近,别硬刚正面。如果你玩的是PS2移植版(可调键位),张飞的必杀“旋风拳”(消耗气槽)范围判定比街机原版略大,清兵更稳。
配装思路:张飞不需要堆攻速,优先吃“七星剑”(第4关晏明身上掉落,加攻击力),让单发优势继续放大。平民玩家走“抓投→前走两步→再抓投”的循环,对除Boss外所有兵种都能无限连【实测亲测有效】。缺点是面对第6关徐晃的远程飞斧时,你抓投的前摇会被打断,这关建议换人。
赵云的“四连刺”是这游戏里唯一能原地压制Boss的招式,第5关淳于导(和晏明的二人组Boss)吃满一套会被打出硬直,你可以无限复读“四连刺→后撤一步→四连刺”。但注意,赵云的单发伤害太低,清肥肥兵(一斧头小兵)需要4下才死,而张飞只需2下。清兵效率反而垫底。适合喜欢单人通关、精研连段的玩家。
配装建议:赵云必拿“青釭剑”(第3关结束后夏侯恩掉落,增加攻击范围),否则打第7关吕布时你的刺击距离比吕布的方天画戟短一截,会很难受。实测结论:赵云配青釭剑后,对吕布的安全刺击点大约在“一个半身位”处,太近会被反手劈,太远刺不到。
黄忠是唯一能远程输出的角色,按住攻击键蓄力射箭,满蓄力一箭约20点,可打掉Boss的飞行道具(如第2关夏侯惇的冲击波)。但近战判定是全角色最短,且没有追加投技,被近身时只有下+B的翻滚能脱身。适合双人合作时在后方支援,或者说难听点——“混子位”。
实测结论:黄忠单人通关第1关李典很简单,BOSS战在版边反复跳射即可无伤。但第4关的晏明会连续冲刺突进,黄忠的射箭前摇会被冲到脸上,这关单人打非常折磨,建议双人时让队友顶前面。
关羽和魏延的招式模组几乎一样,区别在于关羽的普通拳范围更大,魏延的抓投距离更远(大约多出半个身位)。数据上关羽单发17点、魏延15点,但魏延抓投起手抓空后的硬直更短。如果你只打算通关一次拿结局,选关羽准没错——他的“必杀技·霸王肘”(前+B)发动瞬间有短暂无敌帧,能穿过Boss的投技。魏延的对应必杀“升龙拳”没有无敌帧,但判定高度更高,可对空打飞骑兵(第3关出现的骑马兵)。
结论:两人都能通关,但关羽的泛用性更强。喜欢稳健打法且不想费脑子记连段的,选关羽;想要抓投快感且能接受偶尔被Boss抓投反制的,选魏延。魏延有一个隐藏优势:他的跳跃重踢下落速度比关羽快,踩Boss头(骑乘攻击)的容错时间窗口更大【实测待补】。
单刷玩家:
双人组合(基友开黑):
关羽。他的攻击范围、伤害与必杀无敌帧综合性能最优,适合不了解Boss招式的新手。张飞虽高伤但需要熟悉抓投节奏,赵云则清兵慢导致前期资源紧张。
用“四连刺”打Boss时,Boss会被第四段击退一小段距离。你只需在收招后向前走一步(不是跑),再继续按拳即可复读。注意第5关淳于导和晏明是双Boss,必须先杀一个才能稳定连另一个,否则会被偷袭。
能,但代价极大。第4关晏明、第6关徐晃都是黄忠克星,你需要全程靠跳射和翻滚抓Boss的攻击后摇,通关时间比关羽多约30%【实测待补】。建议至少双人再选黄忠。