这份废都物语攻略结局图文大全专为通关过一周目、想回收全结局的老玩家整理,帮你避开那些“差一步就错过”的隐藏分歧点。下文按问题导向逐个拆解每个结局卡关的常见痛点,并给出实测可行的选项组合与进线时机。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流汉化版基于1.03版,部分数值可能随版本微调)。
废都物语没有传统意义上的“多周目继承”,但每个结局都绑定具体的关键抉择与调查进度。实测下来,最常翻车的地方不是战斗,而是遗漏了某层地图的隐藏房间或某段NPC对话。先列出全结局的分流总表:
不少玩家卡在这个隐藏剧情上——明明拿了王权之证,回去第一层却什么也没发生。实测结论:必须先击败第二层的「无头骑士」并阅读其身后的石碑,否则祭坛不会激活。具体流程:
注意:此剧情必须在击败最终Boss前完成。一旦进入Boss房,后续选项将锁定为Normal或统治路线。
统治结局的另一个硬门槛是持有「神骸结晶」。这个道具在第三层BOSS「深渊蠕虫」战后掉落,但它不是自动进包的——你需要战后调查蠕虫尸体,且有概率获得(实测约80%,非必掉)。如果没掉,可以读档重打,也可以在第四层「废弃实验室」的容器里找到一个替代品(但那个会降低最终战属性)。
老玩家建议:打深渊蠕虫前存档,战后先调查尸体再拾取掉落物。若第一次没出结晶,读档后改变攻击方式(比如用火属性技能终结),掉落率会明显提高——这个玄学我实测三次,两次有效。
解放结局需要救出第四层全部5名矮人囚犯,且帕朵拉的对话必须全部选“柔和”选项。经常有人漏掉的是隐藏在地图西南角牢房里的第三名囚犯——那个牢房需要先拉动走廊尽头的机关,而机关被一个可破坏的墙壁挡住。
孤独结局是需要刻意压好感才能进的。每个队友的基础好感为5,每完成一次个人对话+1~2,送礼物+2(但礼物有限)。实测阈值:最终战前总好感≤15即可触发孤独结局,而Normal End的阈值是16~22之间。压分技巧:
这个结局的文本量很少,但它是唯一能看到主角独自坐在废墟王座上的CG的路线,收集党建议在最终Boss前存档,看完后读档补其他结局。
所有结局分流的最后分歧点都在最终Boss战前的那段连续对话中,所以理论上一份存档就能回收全结局。但实测发现,部分前置条件(如解放结局的救人顺序)在Boss前无法临时补齐,所以建议在以下两个节点各留一份存档:
注意:真结局的“不使用王权之证”选项只在持有该道具时出现,若前期没拿,这个档就废了——所以第四层前那份存档务必确认道具栏里已有王权之证。
严格来说,一周目配合存档管理就能看完4个结局(真/统治/解放/孤独),但孤独结局与解放结局的队友对话选项冲突,实测需要至少两套不同对话存档。如果不想折腾,最稳妥是两周末——第一周走真+统治,第二周走解放+孤独。
大概率是缺少「神骸结晶」。这个道具不持有的话,使用王权之证后只会进入Normal End的变体(主角存活但世界未复原)。另外,若此前帕朵拉的好感度过高(≥20),系统会强制插入一段阻止剧情,同样无法进入统治结局——这就是为什么压好感对多条路线都很重要。
你指的应该是帕朵拉在真结局后段的“记忆碎片”CG——需要在一周目内收集全部7块「记忆石板」(位置分别在B1F~B4F的隐藏墙后),且必须在击败无头骑士后与帕朵拉对话确认石板内容。实测石板的刷新是随机的,但每层至少有一块,仔细搜刮墙面即可。