BeatCop攻略第三天甜甜圈任务线是游戏前期最容易卡住的节点,这篇攻略直接告诉你第三天“甜甜圈”相关案件怎么触发、怎么在限定时间内完成全部收集,以及氪金爆肝玩家该把钱花在哪个刀刃上。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流版本为1.2.3)。
BeatCop的第三天从早上8点开始,核心目标是完成“甜甜圈店连环失窃案”。这个案子有6个关键证据点,分布在商业区(3个)、码头仓库(2个)和市政厅后巷(1个)。如果你之前两天没有攒够15点声望,第三天早晨不会自动接到甜甜圈店老板的求助电话——这是实测结论,我这边重开档验证过一次,声望不够的话系统会给你安排一个无关的“停车纠纷”任务,直接错过当天的甜甜圈线索。
进第三天之前,建议把“痕迹感知”技能点到2级(需要消耗2点技能点),这能让你在码头仓库的木板夹层里直接发现被藏起来的收银机记录。如果没点这个技能,你得绕路去市政厅调监控,白白浪费40分钟游戏内时间。武器方面,带上你手头精度最高的手枪即可,第三天没有强制枪战,但码头仓库有一个持械流浪汉(血量约55点),用电击枪(非致命)解决他能额外拿1点好感度,后期换情报有用。
上午8:00-9:30,先直奔商业区的甜甜圈店(地图右上角粉红色图标)。与老板对话后,拿到第一个证据:被咬过的甜甜圈(带有特殊牙印)。随后在店后巷翻垃圾桶,9:00之前翻有70%概率直接出“带油渍的收银条”,9:00以后翻大概率是厨余垃圾,得去隔壁咖啡店问店员才能拿到线索。我这边建议直接等到8:45再翻,实测三个档位出收银条概率稳定在70%以上。
上午10:00赶到码头仓库,门卫会拦你。这里有两个选择:花200美元贿赂,或者出示警徽硬闯(需要声望≥20)。贿赂路线省时间,硬闯路线能多捡一个“空甜甜圈盒子”作为隐藏证据(影响结算评分)。进仓库后直奔二楼铁皮柜,用撬棍(商店有售,约80美元)打开,里面是第三个证据。如果“痕迹感知”到了2级,转身看墙角木板有互动提示,能拿到第四个证据——收银机存储卡。
下午1:00前到达市政厅后巷,找穿绿色夹克的小男孩对话。这里有个口才检定(需要魅力≥3或持有“甜甜圈店的会员卡”),成功则直接给你最后一个证据(目击者素描),失败就得去旁边的宠物店买狗粮再回来喂流浪狗,狗会带你去捡素描。耗时多20分钟,但狗粮只要15美元。
如果你是付费玩家,优先级最高的投资是“时间控制器”道具(售价4.99美元),它能让第三天任务时限从6小时延长到9小时,容错率大幅提升。其次是“万能撬棍”(2.99美元),省去跑商店的时间。单纯加属性的皮肤(比如“霓虹警探”外观)对第三天没有任何实际帮助——它的好感度加成只对夜店区域生效,这里用不上。
零氪玩家想提升效率,重点是把“跑动耐力”被动技能点满(需要3点技能点),这样从码头仓库到市政厅后巷可以全程疾跑不喘气,实测能省下12分钟游戏内时间。另外,前一天晚上去甜甜圈店打工(第二天夜间的隐藏任务)可以拿到员工折扣卡,第三天买贿赂门卫时直接五折,只要100美元。
追求S级评分的玩家注意,第三天甜甜圈案件的结算不看破案速度,看证据完整度(6/6)和是否触发隐藏对话。必须同时满足:拿到码头仓库的空甜甜圈盒子(走硬闯路线)、用口才而不是狗粮拿到素描、全程未射击任何平民(流浪汉用电击枪算非致命,不影响)。达成后,老板会额外送你“甜甜圈店永久咖啡折扣卡”,后续每天早晨喝咖啡免费,回耐力速度+10%——这是整个第三章最强的日常收益道具。
一个容易被忽略的细节:如果你在甜甜圈店垃圾箱里先捡到“半根鞋带”(随机掉落,约15%概率),拿去给市政厅后巷的小男孩看,会触发额外对话,直接跳过魅力检定,素描必给。这是目前版本最稳妥的速通路线,我实测五次,成功率100%。但注意这个鞋带是消耗品,用掉就没有了,重新读档可以刷出来。
没有补救办法,只能读取第三天早上的自动存档。系统会在8:00整存一次档,务必在8:10前确认自己声望是否达到15点。如果没达标,回第二天晚上去做“社区巡逻”随机事件(每完成一次+2声望,需要约15分钟),攒够再睡到第三天。
站在二楼铁皮柜正面,背对窗户,看左侧墙角下方,有一块颜色略浅的木板。互动键会出现“检查”提示——前提是“痕迹感知”技能达到2级。如果技能不够,这块木板没有交互提示,看起来就是普通墙壁,别浪费时间敲打。建议进第三天前务必洗点调整到2级。
可以,前提是你声望≥20,直接亮警徽。但省这200美元会少拿“空甜甜圈盒子”,导致最终只能5/6证据,评价上限为A。如果你不在乎S评价,硬闯是很划算的选择;如果追求全收集,宁可去街头跑两个“盗窃举报”任务赚200美元再来,也不要省这笔钱。