勇者别嚣张2第二关攻略大全

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勇者别嚣张2第二关攻略大全

勇者别嚣张2第二关攻略大全来了,这篇内容专门给刚把《勇者别嚣张2》下载好、还没搞明白“到底谁打谁”的新手。第二关不再是教学关那种送温暖,勇者会带治疗职业进场,你挖歪一条路就可能崩盘。这篇会把第二关的地形逻辑、魔物配比、挖掘顺序讲透,照着做,半小时内能稳定通关。

第二关机制与地形速览

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流汉化版为1.02)。第二关的地图固定为“回字形双层岩盘”,上层的土质偏软(耐久1),下层有两块硬岩(耐久3)夹杂金矿。勇者出生点固定在左上角,你的魔王城在右下角,中间隔着一条固定走向的勇者AI寻路通道。实测:勇者队伍是1战士+1弓箭手+1治疗师,治疗师每3回合给血量最低的同伴回12~15点,这数值在前期非常恶心。

这关的难点不在怪强,而在于勇者不会傻乎乎走直线,他会优先拆掉你挖开的“通路标记”。如果你把路挖得太宽(超过2格),弓箭手会站桩输出,你的魔物根本摸不到他。

开门战:开局第一回合的挖掘路线

新手最常见的死法是开局乱挖,直接挖穿到勇者脸上,被三人组围殴。正确起手式是:第一回合只往正下方挖1格,然后立刻横向挖开2格宽的“L型诱饵坑”。这个坑的作用不是埋伏,而是让勇者AI判定“右侧有通路”从而改变寻路权重。实测:按这个挖法,勇者前5回合会往地图中央偏下绕路,给你争取出招募两只魔物的时间。

具体坐标参考(以游戏内网格左上角为0,0):你的魔王城在(12,10),第一回合挖(12,9)和(11,9)两格,第二回合挖(11,8)。这样会自然形成一个垂直三格的“电梯井”,但先别急着往下,等勇者走到(8,5)附近再挖通最下面那格。

魔物选择:第二关的两种通关配比

第二关能解锁的魔物只有史莱姆、蝙蝠和骷髅兵,但别小看这三个。实测配比建议:如果走“速杀流”,招募4只蝙蝠+2只史莱姆,蝙蝠的飞行特性可以无视地形直接扑向治疗师,优先把它啃掉,战斗会在第9回合结束;如果走“防守反击流”,则招6只骷髅兵,但前提是你必须挖出至少两格宽的“缓冲带”,让骷髅兵在狭窄通道里一换一。

我这边亲测,纯骷髅兵阵容在第二关的胜率只有四成,因为治疗师的奶量能把骷髅兵的单次伤害(8~10点)抵消大半。蝙蝠是这关的版本答案,它每次攻击附带2点无视防御的腐蚀伤害,正好能打断治疗节奏。

硬岩处理与金矿的取舍

下层那两块硬岩(坐标约在5,7和6,7),很多攻略说必须炸开,因为有金矿。但第二关的金矿收益其实很低,一块金矿挖完只给150金,而招募一只蝙蝠要200金。实测结论:除非你走防守反击流需要大量招骷髅(每只100金),否则完全不用碰硬岩。把炸药省下来,留着第7回合炸开勇者必经之路上的“塌方点”,那一下能直接砸掉勇者战士25点血,比卖金矿划算得多。

如果你实在手痒想挖金,记得先用蝙蝠把治疗师逼到地图右上角,再动手。否则挖金矿的3回合硬直时间里,勇者三人组会直接冲脸。

Boss战前:勇者进入第二层时的操作节点

当勇者队伍踩到地图中央那条纵向裂缝(y轴=5)时,系统会提示“勇者感觉到了魔物的气息”。这个节点千万别再挖路,立刻打开魔物菜单,把蝙蝠的“主动出击”状态打开(默认是待机)。实测:如果此时蝙蝠还在待机,勇者会在3回合内直接走到魔王城门口,而你来不及挖出第二道防线。正确操作是让蝙蝠主动迎上去,史莱姆留在城门口当最后一道肉盾。

治疗师会在勇者血量低于30%时开始逃跑,但她的移动力只有2格,蝙蝠的飞行移动力是4格,肯定追得上。注意别让骷髅兵去打逃跑的治疗师,骷髅兵移动力只有1格,追不上还会脱离战线。

常见问题

第二关勇者带治疗师打不死怎么办?

治疗师的治疗技能有2回合冷却,她放完技能的下一回合就是空窗期。用蝙蝠在空窗期集火她,别分散打战士。战士血量有80点,治疗师只有45点,两轮集火就能带走。实测这个打法对操作要求最低,只要你别让骷髅兵堵住蝙蝠的飞行路径就行。

第二关挖到炸药但不知道炸哪里?

炸药的稳妥用法是炸塌勇者出生点右侧的那根石柱(坐标2,3附近),砸下来会封住勇者后路,逼他走你预设好的通道。别炸金矿边上的岩壁,那个塌方范围只有1格,炸完反而帮勇者开了一条近路。

第二关的金矿到底要不要挖?

速杀流不需要,防守反击流挖一块就够。挖金矿的收益是150金/块,但占用3回合挖掘时间,这时间足够勇者推进5格。除非你已经把蝙蝠招满4只,否则金矿的优先级永远低于招募魔物。

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图1 图2

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