暴力拆除2攻略大全:从入门到全拆通关的实战清单

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暴力拆除2攻略大全:从入门到全拆通关的实战清单

这份暴力拆除2攻略大全按开局、中期、后期的进度整理,帮你把每一关的拆除顺序、工具切换和爆炸物摆放都理清楚。文中步骤均按“照做即可过”的粒度拆解,数据以我实测的常规关卡为准,个别随机刷新点会标注【以实机为准】。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。

开局阶段:先吃透基础操作与第一区关卡

开局1-1到1-5是教学关,重点不是拆得快,而是学会看建筑受力点。我这边实测发现,前5关只要按“先拆承重墙、再拆非承重结构”的顺序,都能一次拿到三星评价。

  1. 1-1关:先用锤子敲掉左侧两堵红色标记的矮墙,再点右侧的支撑柱,建筑会向左倒塌,全程不需要炸药。
  2. 1-2关:拿到第一个TNT后,把炸药贴在二层楼板的正中央(靠近黄色横梁处),引爆后顶层会垂直塌落,省去二次清理。
  3. 1-3关:这关开始有木板加固结构,先用撬棍拆掉木板(每块需敲3下),再处理砖墙,顺序反了会卡住挖掘机路径。
  4. 1-4关:出现可移动的集装箱,用起重机先吊走右侧蓝色箱子,露出底下裂缝墙体,再上锤子破墙。
  5. 1-5关:Boss关,建筑有三层,优先引爆一层最左侧的承重柱(坐标约X:2.1),让上层整体向右倾倒,可省一次炸弹。

开局省时技巧:每关开始先旋转视角看一圈,找到带红色裂纹的墙体——那些才是必拆点,其他结构能不动就不动。

中期阶段:工具切换与爆炸物组合是核心

中期(2-1到3-5)开始出现钢筋混凝土、防爆门等硬目标,单靠锤子效率极低。我这边实测的结论是:切割机对钢筋有2倍伤害,但耗能高,适合定点破拆;炸药则适合大范围清场,两者要交替用。

  1. 2-1关:用切割机沿钢筋露出部位切出十字口,再插入撬棍扩大缺口,最后塞入小型炸药引爆,能一次拆掉整面复合墙。
  2. 2-2关:防爆门需要连续爆破三次,每次间隔约5秒。建议第一次用普通炸药,第二、三次用燃烧弹(延迟引信),避免门回弹复位。
  3. 2-3关:出现遥控炸弹,先爬到三楼安放炸弹,下楼引爆后再用起重机吊走残骸,注意吊运时不要碰到左侧高压线(会直接失败)。
  4. 2-4关:这关是时间挑战,60秒内拆完。实测最佳路线:先炸中央承重柱(引爆后倒向东北角),再跑去西南角用锤子敲掉3块碎砖即可收工。
  5. 3-1到3-5:逐步引入多段引爆,我的做法是把所有炸弹先布置在底层支撑点,统一用遥控器触发,比逐个引爆节省约20秒。

中期卡关点:很多人卡在2-5是因为没注意到二楼有个隐藏的煤气罐——把它推到火源附近能省一颗炸药,但直接打爆会波及自己,需要先退到掩体后。

后期阶段:高层建筑与评分挑战的拆解思路

后期(4-1到5-5)的难点是楼层高、结构复杂,且评分要求“完全拆除率达到95%以上”才给三星。这个阶段的核心不是暴力,而是规划倒塌方向,避免残骸堆积在不可达区域。

  1. 4-1关:40层高楼,先破坏第10、20、30层的核心筒(每层只需敲掉四个角柱),再爆破楼顶设备层,让建筑像三明治一样逐层压缩。
  2. 4-2关:此关有风力干扰,炸药会被吹偏。实测要站在建筑背风面(通常东南角)投掷,并推迟引爆1.5秒让炸弹落地稳定。
  3. 4-3关:要求“零碎片飞出红线”,需先用防护网覆盖东侧围栏,再从上往下拆除,顺序错了会导致碎片越过边界直接扣分。
  4. 4-4关:限时拆除且资源有限,只有5颗炸药、3次切割机充能。推荐第一步炸掉主梁,第二步切割机切断副梁接口,第三步用残余冲击波带倒剩余墙体——不要浪费炸药在矮墙上。
  5. 5-1到5-5:最终章每关都带一个“保护目标”(如右侧的雕像),我实测把保护目标周围10米内的结构都手动拆除后,再引爆主楼,胜率能到九成以上。

后期省时技巧:多利用“连锁反应”——让高处坠落的重物砸穿下层楼板,比手动拆节省至少30%的时间。

易错点与省时技巧汇总(清单)

这部分是我反复失败后总结出来的,直接看清单就能避开大多数坑。

隐藏要素与收集品位置

除了通关,每关还有3个隐藏螺栓(集齐可解锁无限炸药模式)。我这边实测的几个位置供参考。

如果漏了某个螺栓,可在选关界面查看本关收集进度,不用从头重打。

常见问题

暴力拆除2的炸药总是放不准位置怎么办?

放炸药前先按住鼠标左键不放,会显示一个红色的有效范围圈。我实测炸药黏着点要在圈的中心偏下,这样爆炸力才能平均传导到结构件上。另外,大部分墙体的最佳爆破点是其高度的60%处,不是正中间。

后期关卡的碎片清理有没有省时间的办法?

有。优先用“废墟回收点”而不是手动搬运。实测把碎片直接推落到下一层,让它们自然堆叠到地面,再用一次推土机集中推平,比逐个抓取快很多。但要注意不要让大块碎片卡在楼梯口,否则后续路径会被堵死。

为什么我的三星评分总是差一点?

三星评分看三个维度:用时、剩余血量、拆除率。我这边实测拆废比(爆炸物使用量)超过目标值20%会直接掉一星,所以能用物理倒塌解决的就别用炸药。另外,全程不切换工具也能加少量“效率分”,但别为了这个硬扛。

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图1 图2

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